Pred vami je digitalna soba pobega z imenom: "Escape room – pobeg iz inštitucije".
Namen sobe je ozaveščanje mladih na temo neodvisnega življenja hendikepiranih, seznanjanje z osebno asistenco ter deinstitucionalizacija.
Mladi (s in brez hendikepa) se v svojem vsakdanjem življenju srečujejo z različnimi predsodki in stereotipi in z njimi povezanimi različnimi oblikami diskriminacije. Eden glavnih razlogov za obstoj stereotipov in predsodkov je predvsem sistemska izločenost hendikepiranih posameznikov iz skoraj vseh sfer družbenega življenja, kar posledično pomeni tudi njihovo nevidnost ter predvsem pomanjkanje pozitivnih zgledov za hendikepirane otroke. Slednje je podlaga za ohranjanje negativnih stereotipov in predsodkov.
S projektom Escape room – Pobeg iz inštitucije smo želeli spodbuditi mlade, da se angažirajo, predstavijo svoje stiske, s katerimi se srečujejo, odkrivajo svoja zanimanja, aktivno sodelujejo, izmenjujejo izkušnje in svoj pogled na svet. Dobijo vpogled, kakšne so njihove možnosti in zmogljivosti, da se dokopljejo do znanj oz. orodij, ki jim omogočajo možnosti za spremembe ter (ponovno) aktivacijo v družbi.
Ker si želimo, da se tudi sami seznanite s teorijo neodvisnega življenja hendikepiranih, ki poudarja enakopravnost, vključenost in neodvisnost ne glede na osebne okoliščine posameznika, vas vabimo, da poskusite iz inštitucije zbežati tudi sami.
S klikom na spodnjo povezavo vstopite v sobo najstnice Eve. Da bi lahko začeli svoj pobeg, kliknite na srebrni pokal, da se vam izpišejo navodila za igranje. Naj bo vaš pobeg iz inštitucije poučen in zabaven, želimo vam prijetno avanturo! :)
Potek projekta:
Mladi (od 14 do 30 let) so bili skozi leto 2023 deležni vikend delavnic in mentorske podpore strokovnih delavcev sodelujočih organizacij. Kot odraz novih znanj in izkušenj so oblikovali digitalno sobo pobega z imenom »Escape room – Pobeg iz Inštitucije«.
Escape Room – Pobeg iz inštitucije je dostopen na spletni strani platforme Ljubljana mesto učenja. Če boste uspešno zaključili igro boste poleg nagrade prejeli tudi digitalno učno značko za prepoznavo in beleženje učenja in dosežkov.
Projekt je nastal v sodelovanju treh partnerskih organizacij: YHD – Društva za teorijo in kulturo hendikepa, TiPovej! in Zavod ODTIZ.
Izvajanje projekta Escape room – Pobeg iz inštitucije je sofinancirala MOL.